Unreal Engine

【Unreal Engine 4 勉強日記 #05】パーティクルで滝を作りたいんだけど・・・?

どうもコロケーサトーです。 前回紹介した今作成中のジオラマ。 その要ともいえる滝なんですが、 ・あきらかに負荷がかかってそう ・視界外になると滝が消失する(カリング) ・視点によって反発の処理が変わる=滝の流れが変わる(UE4の仕様) という3つの…

【Unreal Engine 4 勉強日記 #04】詰まったので、ラーニングのアセットを活用していろいろやろう

どうもコロケーサトーです。 う~ん、本を読んでサンプルゲーム作ったはいいけどそこから何していいかわからないぞ~!!! ということで完全に行き詰ってましたが、「ラーニング」タブを活用するといいぞ!との天の声を聴いたのでラーニングを利用してみる…

Unreal Engine 4 勉強日記 #03 Unreal Engine 4.18.3のゲームをHTML5でブラウザ動作させる

どうもコロケーサトーです。 とりあえず本を読んで作ったサンプルゲームを公開するところまでやろう! と思ったので、どうせだったらzipをDLしてもらうよりも、ブラウザで直接遊べた方が良いだろうということで、 今回はUnreal Engine 4のゲームをブラウザで…

Unreal Engine 4 勉強日記 #02 本を一冊読み終わったお話 & 初心者がUnreal Engine 4 を1週間触って思ったこと

どうもコロケーサトーです。 最近Unreal Engine 4の勉強をしてるのですが、いじる項目が多すぎてどうも何からはなじめて良いのかがわからなかったので、とりあえず入門書として本を買ってみました。 作れる!学べる!Unreal Engine 4 ゲーム開発入門 作者: …